您的位置:

主页 > 游戏特色 >

激战2,记录二 - 我在Tyria没有完成的五件事

时间:2019-07-02 13:01

我在“激战2”中的冒险经历仍在继续。我过去几周几乎每天都登录,如果只是片刻的话。我仍然迷恋这种艺术,在我的课程中,我几乎总觉得我已经完成了一些事情。

Tyria的历史被写入激战2的每一个方形内部2

我跳入了激战2在星期六下午,为我自己重新创造人类小偷我会再次阅读

我倾向于喜欢大约60到90分钟的游戏时间,看起来,在我觉得适合离开之前然而在那几个小时里,我杀死了许多野兽,赢得了许多人的心,并探索了许多地图标记。尽管如此,游戏提供了许多我没见过的东西,还有一些东西,我很高兴找不到。

所以两周后,这里有一些我没有的东西在激战2中经历了两次好坏。

1。)我没有参加过一个正式的小组。

分组仍然有点困扰,一周后发布,但溢出服务器情况总体上有了相当大的改善。我得到了“你已经被感动了”也许有三分之一的消息,在分区上,而不是总是看到它。我的公会成员已经成组建了派对,但说实话,我还没有必要。我肯定打过太大的怪物,不能自己,但特别是在这些早期,总会有数十人在一起工作,还有一个公会聊天标签让我保持联系。最终我将加入地下城团体,但这在很大程度上还没有发生,因为......

广告

激战2交易帖在线,分组仍然困扰

虽然激战2大多数都避免了灾难的发射问题,在线游戏已经过了。

阅读更多Read2。)我没有达到任何角色的20级。

我确实有一个最喜欢的:我的人类小偷。她只差不多16岁(我的其他人都是个位数)我现在准备继续前往15-25地图,完全完成Queensdale 1-17区域。不过,她的故事任务可能会非常困难。我一直等到14级的后半部分才能看到她的11级故事实例(“过去的声音”),这是一个残酷的混乱,我不得不采取多次刺伤。我希望升级以便能够看到更多的世界,但是目前我很乐意在我去的时候完全填写每张地图,并以更慢,更不致命的速度完成所有地图。我不确定最终游戏能给我提供什么游戏中游不会。

广告

3。)我还没有完成13项日常成就。

我痛苦地接近了很多次。但在周末,我终于意识到“天”了。在晚上8点左右重置。对于像我这样的人,她大部分时间都在晚上7点到10点之间玩,这意味着当天的成就在平均游戏时段中间完全重置。我知道任何一个小时都会在地球上的某个地方不方便,但对我们这些美国东海岸球员来说很糟糕。在一个如此明显地量化玩家所采取的每一个动作并根据这些计数发放奖励的游戏中,我觉得我不应该取得进展是不公平的,因为游戏的时间表无法识别我的日子。

广告

4。)我没有报告任何人的冒犯名称或问题演讲。

如果不得不,我不会这样做。对于破坏社区的真正粗暴的东西,我并不十分害羞。这是我没有必要的。在我的服务器上,本地聊天非常好。我见过/说的唯一的事情是一个事件的策略,请求rez,或感谢及时恢复。这是我在很长一段时间里玩过的最有礼貌的多人游戏。

5。)我还没有尝试过制作或使用交易帖。

说实话,这有点压倒。在向一些NPC询问我能学到什么之后,我决定让我的小偷成为一名皮革工。我想,能够进行自己的装甲升级永远不会伤害。但是,学习需要分解成什么部分,或者我需要做些什么来学习从我看起来神奇的食谱中制作有用的东西,更复杂。一方面,我想为自给自足和闲暇收入做好准备,但另一方面,游戏让人很容易变得懒惰,忽略那些系统,只是通过Asura门流行并获得信用相反,vista观点和兴趣点。

广告

尽管如此,我已经开始达到我的冒险之旅,在那里随心所欲,根本不再起作用。这些敌人越来越强硬了

我在“激战2”中的冒险经历仍在继续。我过去几周几乎每天都登录,如果只是片刻的话。我仍然迷恋这种艺术,在我的课程中,我几乎总觉得我已经完成了一些事情。

Tyria的历史被写入激战2的每一个方形内部2

我跳入了激战2在星期六下午,为我自己重新创造人类小偷我会再次阅读

我倾向于喜欢大约60到90分钟的游戏时间,看起来,在我觉得适合离开之前然而在那几个小时里,我杀死了许多野兽,赢得了许多人的心,并探索了许多地图标记。尽管如此,游戏提供了许多我没见过的东西,还有一些东西,我很高兴找不到。

所以两周后,这里有一些我没有的东西在激战2中经历了两次好坏。

1。)我没有参加过一个正式的小组。

分组仍然有点困扰,一周后发布,但溢出服务器情况总体上有了相当大的改善。我得到了“你已经被感动了”也许有三分之一的消息,在分区上,而不是总是看到它。我的公会成员已经成组建了派对,但说实话,我还没有必要。我肯定打过太大的怪物,不能自己,但特别是在这些早期,总会有数十人在一起工作,还有一个公会聊天标签让我保持联系。最终我将加入地下城团体,但这在很大程度上还没有发生,因为......

广告

激战2交易帖在线,分组仍然困扰

虽然激战2大多数都避免了灾难的发射问题,在线游戏已经过了。

阅读更多Read2。)我没有达到任何角色的20级。

我确实有一个最喜欢的:我的人类小偷。她只差不多16岁(我的其他人都是个位数)我现在准备继续前往15-25地图,完全完成Queensdale 1-17区域。不过,她的故事任务可能会非常困难。我一直等到14级的后半部分才能看到她的11级故事实例(“过去的声音”),这是一个残酷的混乱,我不得不采取多次刺伤。我希望升级以便能够看到更多的世界,但是目前我很乐意在我去的时候完全填写每张地图,并以更慢,更不致命的速度完成所有地图。我不确定最终游戏能给我提供什么游戏中游不会。

广告

3。)我还没有完成13项日常成就。

我痛苦地接近了很多次。但在周末,我终于意识到“天”了。在晚上8点左右重置。对于像我这样的人,她大部分时间都在晚上7点到10点之间玩,这意味着当天的成就在平均游戏时段中间完全重置。我知道任何一个小时都会在地球上的某个地方不方便,但对我们这些美国东海岸球员来说很糟糕。在一个如此明显地量化玩家所采取的每一个动作并根据这些计数发放奖励的游戏中,我觉得我不应该取得进展是不公平的,因为游戏的时间表无法识别我的日子。

广告

4。)我没有报告任何人的冒犯名称或问题演讲。

如果不得不,我不会这样做。对于破坏社区的真正粗暴的东西,我并不十分害羞。这是我没有必要的。在我的服务器上,本地聊天非常好。我见过/说的唯一的事情是一个事件的策略,请求rez,或感谢及时恢复。这是我在很长一段时间里玩过的最有礼貌的多人游戏。

5。)我还没有尝试过制作或使用交易帖。

说实话,这有点压倒。在向一些NPC询问我能学到什么之后,我决定让我的小偷成为一名皮革工。我想,能够进行自己的装甲升级永远不会伤害。但是,学习需要分解成什么部分,或者我需要做些什么来学习从我看起来神奇的食谱中制作有用的东西,更复杂。一方面,我想为自给自足和闲暇收入做好准备,但另一方面,游戏让人很容易变得懒惰,忽略那些系统,只是通过Asura门流行并获得信用相反,vista观点和兴趣点。

广告

尽管如此,我已经开始达到我的冒险之旅,在那里随心所欲,根本不再起作用。这些敌人越来越强硬了

上一篇:SOE推出了The Agency
下一篇:Ryan Payton已离开Kojima制作(提到MGS5)_1