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Splatoon 2- Octo扩展评论

时间:2019-09-04 12:35

我是Splatoon的忠实粉丝。我喜欢它疯狂的风格。我喜欢它的疯狂角色。我喜欢它疯狂的世界。我喜欢它的游戏玩法。但到目前为止,我讨厌它的单人游戏。

除了老板之外,我发现Achille特许经营的多人游戏到现在为止。虽然它偶尔会掠过伟大的成绩,但是水平常常让人感到沮丧或令人沮丧。 Splatoon 2通过达到长达十分钟的水平甚至提高了赌注。如果你有一场比赛结束,重复整个关卡是纯粹的折磨。虽然我喜欢第二场比赛,但我花了半年的时间才到达其竞选终点,从那以后我再也没有重访过它。虽然我偶尔喜欢单人游戏,但我总觉得任天堂笨拙地将射手改装成平台游戏。由于简单的敌人AI,跳跃总是感觉不到并且枪战在大多数时间都不是很有趣。

因此,当任天堂宣布它正在开发扩展时,我很感兴趣,至少可以说。缩短水平以咬住大小的增量并将玩家置于一个octolings鞋(游戏的标志墨水的天敌)看起来很有趣。然而,当我为扩张支付20美元时,我无法帮助,但感觉我在浪费我的钱。我错了。

Octo Expansion充满创意和风格。从惊人的演示到顶级设计,Octo Expansion几乎在每个领域都超出了我的预期。这些阶段中的第一次不仅感觉足够困难,几乎每个阶段都让我对展示的纯粹聪明感到敬畏。任天堂都处于最佳状态,因为游戏几乎每次都会重塑自我。甚至更好的是游戏并不局限于成为平台游戏混合动力游戏。有时扩展甚至成为令人震惊的惊人的益智游戏。 (其中一些更令人费解的关卡可以很容易地分解成自己的游戏)。此外,虽然某些级别的任务只是让你达到等级的最后阶段,但你通常需要在开放区域找到几根支柱,或者在你的octoling没有武装的情况下幸存下来的攻击。

故事很简单,但非常吸引人。你扮演的角色是在与代理#3的一场战斗后失去了记忆。 (第一场比赛的英雄运动)。他们在一个地下设施中醒来,必须通过获取四个 thangs用于神秘电话才能进入“承诺的土地”。即使它听起来像是使用Mad Libs制作的,但让我的octoling浮出水面的简单自负是一个非常引人入胜的前提。这个角色伴随着第一场比赛的墨鱼船长以及在Inkopolis广场做新闻广播的二人组Mariana和Pearl。这三者之间的相互作用往往非常有趣,而Mariana和Pearl s关系的深度增加令人震惊。然而,现在已经开始说唱的墨鱼船长,与珍珠的一些说唱战斗充其量是最好的。

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说到失望,这次扩张的boss战比我想象的少。虽然我真的很喜欢它提供的少数,但我很失望,因为它们通常是该活动的亮点,因此没有更多。游戏还拥有一个系统,你可以在任务前选择你的武器。这样做可以改变关卡的难度,但是游戏没有为我当时所知的选择提供实质的奖励。虽然使用更难的武器完成它确实可以获得一些C.Q积分(用于获取等级而你在死后失去)游戏是如此慷慨,我从来没有觉得需要更多。这仍然是允许玩家选择他们的难度的有趣方式,但我希望游戏奖励玩家采取更难的路线。最重要的是,平台仍然会感觉有点尴尬,一两个级别令人沮丧,并且玩起来感觉不是很有趣。幸运的是,一旦你失败了l任务足够多次,游戏允许你在Marianna的黑客技能的帮助下跳过它们。

尽管有我的抱怨,Octo Expansion仍值得19.99。它很容易成为Splatoon所做过的最好的事情之一,也是我在Switch上获得的最佳体验之一。 80级将持续一段时间,一旦完成它们,您可以返回到某些级别以应对可选挑战。这是一种经验,我知道我会经常回来,这让我更加兴奋地看到这个有前途的新特许经营的未来。

8.5 / 10

迷路观察

在多人游戏中玩octolings真的很有趣!它们不仅仅是新的发型,

我是Splatoon的忠实粉丝。我喜欢它疯狂的风格。我喜欢它的疯狂角色。我喜欢它疯狂的世界。我喜欢它的游戏玩法。但到目前为止,我讨厌它的单人游戏。

除了老板之外,我发现Achille特许经营的多人游戏到现在为止。虽然它偶尔会掠过伟大的成绩,但是水平常常让人感到沮丧或令人沮丧。 Splatoon 2通过达到长达十分钟的水平甚至提高了赌注。如果你有一场比赛结束,重复整个关卡是纯粹的折磨。虽然我喜欢第二场比赛,但我花了半年的时间才到达其竞选终点,从那以后我再也没有重访过它。虽然我偶尔喜欢单人游戏,但我总觉得任天堂笨拙地将射手改装成平台游戏。由于简单的敌人AI,跳跃总是感觉不到并且枪战在大多数时间都不是很有趣。

因此,当任天堂宣布它正在开发扩展时,我很感兴趣,至少可以说。缩短水平以咬住大小的增量并将玩家置于一个octolings鞋(游戏的标志墨水的天敌)看起来很有趣。然而,当我为扩张支付20美元时,我无法帮助,但感觉我在浪费我的钱。我错了。

Octo Expansion充满创意和风格。从惊人的演示到顶级设计,Octo Expansion几乎在每个领域都超出了我的预期。这些阶段中的第一次不仅感觉足够困难,几乎每个阶段都让我对展示的纯粹聪明感到敬畏。任天堂都处于最佳状态,因为游戏几乎每次都会重塑自我。甚至更好的是游戏并不局限于成为平台游戏混合动力游戏。有时扩展甚至成为令人震惊的惊人的益智游戏。 (其中一些更令人费解的关卡可以很容易地分解成自己的游戏)。此外,虽然某些级别的任务只是让你达到等级的最后阶段,但你通常需要在开放区域找到几根支柱,或者在你的octoling没有武装的情况下幸存下来的攻击。

故事很简单,但非常吸引人。你扮演的角色是在与代理#3的一场战斗后失去了记忆。 (第一场比赛的英雄运动)。他们在一个地下设施中醒来,必须通过获取四个 thangs用于神秘电话才能进入“承诺的土地”。即使它听起来像是使用Mad Libs制作的,但让我的octoling浮出水面的简单自负是一个非常引人入胜的前提。这个角色伴随着第一场比赛的墨鱼船长以及在Inkopolis广场做新闻广播的二人组Mariana和Pearl。这三者之间的相互作用往往非常有趣,而Mariana和Pearl s关系的深度增加令人震惊。然而,现在已经开始说唱的墨鱼船长,与珍珠的一些说唱战斗充其量是最好的。

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说到失望,这次扩张的boss战比我想象的少。虽然我真的很喜欢它提供的少数,但我很失望,因为它们通常是该活动的亮点,因此没有更多。游戏还拥有一个系统,你可以在任务前选择你的武器。这样做可以改变关卡的难度,但是游戏没有为我当时所知的选择提供实质的奖励。虽然使用更难的武器完成它确实可以获得一些C.Q积分(用于获取等级而你在死后失去)游戏是如此慷慨,我从来没有觉得需要更多。这仍然是允许玩家选择他们的难度的有趣方式,但我希望游戏奖励玩家采取更难的路线。最重要的是,平台仍然会感觉有点尴尬,一两个级别令人沮丧,并且玩起来感觉不是很有趣。幸运的是,一旦你失败了l任务足够多次,游戏允许你在Marianna的黑客技能的帮助下跳过它们。

尽管有我的抱怨,Octo Expansion仍值得19.99。它很容易成为Splatoon所做过的最好的事情之一,也是我在Switch上获得的最佳体验之一。 80级将持续一段时间,一旦完成它们,您可以返回到某些级别以应对可选挑战。这是一种经验,我知道我会经常回来,这让我更加兴奋地看到这个有前途的新特许经营的未来。

8.5 / 10

迷路观察

在多人游戏中玩octolings真的很有趣!它们不仅仅是新的发型,

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