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Midtown Madness 3

时间:2019-09-16 12:40

<! - 简介 - >

驾驶现实生活中的城市并不是什么新鲜事,但在2003年中期,我们将在Midtown Madness举办10个小时的会议。你认为,对于Midnight Club 2和Burnout 2,我们现在已经为街机赛车手进行了修复,但显然不是。

这并不是说它能做到一切特别好,或是它比两个最具可比的对手更具挑战。事实上,我们无法看到各种单人游戏的挑战需要花费超过五六个小时才能完成,并且没有奖励可以通过更具活力的车辆重新开始。

但在某种程度上,单人游戏对于精湛的多人游戏模式来说,它只是一个开胃菜,它在Xbox首次亮相后不到两周就将Midnight Club 2降级为垃圾箱。然而,由于我们的第一次约会是宽带剥夺(可惜我和我的家庭住宿去PC技术支持),我们可以告诉你很多关于单人游戏的事情。

一开始,它分为多种游戏模式 - “卧底”选项是一种故事模式,让你在驾驶出租车,保安车,豪华轿车,警车等工作的各种各样的工作,而我们的两个旧的最爱 - 闪电战和检查站模式 - 潜伏在“单人竞赛”选项的旗帜下,以及强制的巡航模式。

因为游戏拥有两个城市 - 巴黎和华盛顿的错综复杂的构建(和可破坏的)化身 - 它是有点像玩两个完整的游戏。起初,你将在巴黎周围比赛,摧毁香榭丽舍大街,咆哮穿过后巷,甚至跨越塞纳河,然后开始沿着白宫和高速公路以220公里/小时的速度奔跑。

但不幸的是,秘密模式中的任务,可以被认为是单人游戏的大部分,大多数只是接收/下降变种,偶尔的比赛打断,并设置为半愤怒的Allo Allo愤怒的呜呜声 - 鼓舞人心的配音。你花大部分时间驾驶垃圾车都没有帮助 - 在一个停车,起动和手刹转动的游戏中,这肯定是一辆笨拙的出租车,一辆小型安全车和滑动式滑翔车不是最好的选择?

我吃了铜,你闻到了!

幸运的是,任务需要或多或少完全正确的技能,城市规划和彻底的运气平衡,而且你几乎总能在一些事情中得到它们。与午夜俱乐部2不同,我们花了很多时间大肆宣传。更重要的是,你只需要在每辆车中完成三个任务以解锁下一个部分,尽管你可以选择通过第四个,通常是野蛮的任务,以便在整个游戏中解锁该车。

同时,其余的单人运动员在一定程度上弥补了法国克星Mathilda的可怕口音,特别是Blitz比赛迫使我们长时间努力思考我们的路径发现。这些可能是最有价值的部分,当你撕下这些部分时,你将开始从奥迪,大众和其他公司那里解锁一些合适的许可汽车。尽管如此,这里的结构本来可以更好 - 我们不禁想到这三种模式可以拼接在一起以提供一个长期的,渐进的挑战,而不是三个的迷你游戏。

但是,正如我们在评论的最高层承认的那样,单一玩家将黄油蘑菇和大蒜面包加到多汁在线游戏的菲力牛排上。如果你无法获得Live,那么你可以尝试使用System Link或分屏模式,但是你对MM3的热情会比你原本要快得多。尽管这些城市值得探索(并且偶尔会产生油漆工作形式的奖励),但这不是副城市,你在单人游戏结构之外的选择是有限的。

在公开场合

然后把它带到网上,你会想知道为什么你这个系列的核心已经升级并离开宽带地区,为什么你在'卧底'工作了很长时间。有很多游戏模式可以在这里掌握,无论是常规检查站还是闪电战比赛,夺取金牌(对于前MM处理员Angel Studios和他们的uggler's Run努力,也许你必须抢金)因为它会在某人撞到你并捏住它之前产生并偷走它到一个藏身处),相当不言自明的标签或其完全相反的Stayaway,或EG最喜欢的猎人。在这种模式下,一个玩家以猎人的身份开始,其他人则是他的猎物。当猎物被标记时,它们也成为猎人,最后一个人站立得胜。如果你在网上找到我们,我们很可能会玩这个。

驾驶现实生活中的城市并不是什么新鲜事,但在2003年中期,我们将在Midtown Madness举办10个小时的会议。你认为,对于Midnight Club 2和Burnout 2,我们现在已经为街机赛车手进行了修复,但显然不是。

这并不是说它能做到一切特别好,或是它比两个最具可比的对手更具挑战。事实上,我们无法看到各种单人游戏的挑战需要花费超过五六个小时才能完成,并且没有奖励可以通过更具活力的车辆重新开始。

但在某种程度上,单人游戏对于精湛的多人游戏模式来说,它只是一个开胃菜,它在Xbox首次亮相后不到两周就将Midnight Club 2降级为垃圾箱。然而,由于我们的第一次约会是宽带剥夺(可惜我和我的家庭住宿去PC技术支持),我们可以告诉你很多关于单人游戏的事情。

一开始,它分为多种游戏模式 - “卧底”选项是一种故事模式,让你在驾驶出租车,保安车,豪华轿车,警车等工作的各种各样的工作,而我们的两个旧的最爱 - 闪电战和检查站模式 - 潜伏在“单人竞赛”选项的旗帜下,以及强制的巡航模式。

因为游戏拥有两个城市 - 巴黎和华盛顿的错综复杂的构建(和可破坏的)化身 - 它是有点像玩两个完整的游戏。起初,你将在巴黎周围比赛,摧毁香榭丽舍大街,咆哮穿过后巷,甚至跨越塞纳河,然后开始沿着白宫和高速公路以220公里/小时的速度奔跑。

但不幸的是,秘密模式中的任务,可以被认为是单人游戏的大部分,大多数只是接收/下降变种,偶尔的比赛打断,并设置为半愤怒的Allo Allo愤怒的呜呜声 - 鼓舞人心的配音。你花大部分时间驾驶垃圾车都没有帮助 - 在一个停车,起动和手刹转动的游戏中,这肯定是一辆笨拙的出租车,一辆小型安全车和滑动式滑翔车不是最好的选择?

我吃了铜,你闻到了!

幸运的是,任务需要或多或少完全正确的技能,城市规划和彻底的运气平衡,而且你几乎总能在一些事情中得到它们。与午夜俱乐部2不同,我们花了很多时间大肆宣传。更重要的是,你只需要在每辆车中完成三个任务以解锁下一个部分,尽管你可以选择通过第四个,通常是野蛮的任务,以便在整个游戏中解锁该车。

同时,其余的单人运动员在一定程度上弥补了法国克星Mathilda的可怕口音,特别是Blitz比赛迫使我们长时间努力思考我们的路径发现。这些可能是最有价值的部分,当你撕下这些部分时,你将开始从奥迪,大众和其他公司那里解锁一些合适的许可汽车。尽管如此,这里的结构本来可以更好 - 我们不禁想到这三种模式可以拼接在一起以提供一个长期的,渐进的挑战,而不是三个的迷你游戏。

但是,正如我们在评论的最高层承认的那样,单一玩家将黄油蘑菇和大蒜面包加到多汁在线游戏的菲力牛排上。如果你无法获得Live,那么你可以尝试使用System Link或分屏模式,但是你对MM3的热情会比你原本要快得多。尽管这些城市值得探索(并且偶尔会产生油漆工作形式的奖励),但这不是副城市,你在单人游戏结构之外的选择是有限的。

在公开场合

然后把它带到网上,你会想知道为什么你这个系列的核心已经升级并离开宽带地区,为什么你在'卧底'工作了很长时间。有很多游戏模式可以在这里掌握,无论是常规检查站还是闪电战比赛,夺取金牌(对于前MM处理员Angel Studios和他们的uggler's Run努力,也许你必须抢金)因为它会在某人撞到你并捏住它之前产生并偷走它到一个藏身处),相当不言自明的标签或其完全相反的Stayaway,或EG最喜欢的猎人。在这种模式下,一个玩家以猎人的身份开始,其他人则是他的猎物。当猎物被标记时,它们也成为猎人,最后一个人站立得胜。如果你在网上找到我们,我们很可能会玩这个。

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