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安德鲁之家谈索尼NGP价格,3G版本,更多•第1页

时间:2019-08-22 12:30

<! - 简介 - >

在今天重要的PlayStation会议之后的几个小时,这是东京的一次活动,索尼推出了PSP的代号为“下一代便携版”(NGP)的代号。

<乘坐出租车带我从简报到整个索尼公司的气势磅,,极简主义的东京总部。我在这里采访索尼计算机娱乐欧洲公司总裁兼首席执行官安德鲁·豪斯,谈谈我刚才所见所闻。

在会议上,索尼也发布了令人惊讶的PlayStation Suite宣言, PlayStation品牌平台为Android手机和平板电脑带来了经典的PSone游戏以及新的发展。这个想法似乎是PS套件将对抗苹果和iPhone的后卫行动,为更传统的游戏打开智能手机市场,而NGP则用同样噱头的游戏小玩具takesC与Nintendo的3DS战斗,尽管有更多马力,以及,似乎,优越的在线能。

但在这个令人眼花缭乱的白色房间里,它的NGP主导着注意力,尤其是这里。众议院有一个坐在他面前的桌子上。这是一个有光泽,华丽的设备;与PSP的相似之处是明显的,但它是一个更自信,更少挑剔的设计。而且,是的,它很大,但并非绝对如此。近距离看,它与PSP的尺寸看起来并不太相似,而其尺寸的好处在大屏幕和舒适放置的双模拟棒上是显而易见的。排在House黑莓旁边,看起来深度相同,宽度大约是后者的两倍半。

同时,House友好而有礼貌,谨慎选择他的话,并拥有 C的能力在电子游戏管理人员,以及一般人类中,非常不寻常的是,在实际回答你的问题时(或无论如何看似),语确的英语。我从最柔软的垒球开始给他温暖,但即使这个答案也很有趣 C所以这里就是完整的。

Eurogamer:你今天要传达的关键信息是什么?

借助PlayStation Suite,我们基本上了解了Android市场。我认为你会发现游戏的数量通常在休闲空间和空间中,但是产生价值的地方是更丰富更深的游戏。它们通常面向观众,即您的观众,您的核心观众。

因此我们认为,基于此,并在与发布商,特别是传统游戏发布商的讨论中,确实存在对于一个想要智能手机的便利的消费者而言,我想称其为中间市场的重要机会,但他们想要比他们现在普遍得到的更深入,更富有的东西,并准备为此付出代价。

< p>发布商的战略之美在于,它允许他们利用现有内容,并寻找新的收入来源。一些出版商告诉我,他们在当前的Android市场中努力为他们的内容找到一个家,并找到一个新的商业模式。我们认为我们已经做了很长的努力来解决这个问题。

Eurogamer:你面前的这款漂亮的新设备适合放在哪里?

Andrew House:这个漂亮的新设备非常关注该细分的最高端。我认为这是一种领导力的声明,我们认为专用的便携式游戏设备具有巨大的潜力,具有正确的前沿能。我们已经全力以 C,这是一个梦幻般的屏幕和观看区域,这是任何高级游戏体验的核心。

我们从PSP获得的一个学习是消费者不满意采用传统的控制台体验,仅将其放在便携式设备上。必须具备适合便携式体验的一系列能。因此,将GPS用于基于位置的服务和游戏体验。对于那些希望获得社交连接的新一代游戏玩家而言,连接显然至关重要。

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